2012 年的大部分时间里,英国实时照明公司 Geomerics 一直在 iPad 上演示其 Enlighten 引擎的运行。
然而,现在在 SIGGRAPH 上,该公司已正式宣布作为其最新 SDK 版本的一部分支持 iOS 和 Android 设备。
Enlighten 是一套工具,用于《战地 3》、《星战前夜》和《量子难题》等高端 PC 和主机游戏,开发人员可以使用它来改善游戏内照明质量,同时确保高帧率。
令人大开眼界
“有时我们必须提醒自己,在平板电脑或手机上实时计算全局照明是多么令人惊奇。不久前人们还告诉我这在高端硬件上是不可能的,”公司创始人克里斯·多兰 (Chris Doran) 评论道。
除移动支持外,新版 Enlighten 还包括改进的工作流程、简化的几何处理以及用于更好预览的新 Maya 视口。
有关 Enlighten 的更多详细信息(它使用 Windows 作为其创作和光照贴图烘焙工具),请访问该公司的网站或 Chris Doran 在 2012 GDC 上演示该引擎的视频。
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